率土之滨前期要塞建设有什么技巧

文章来源:启泽网
编辑:有何不可
发布时间:2025-09-10 09:10:57

要塞建设是率土之滨前期发展的核心战略环节,直接影响资源调度和军事扩张效率。名望值达到4000是建造第一个要塞的基础条件,此后每增加500名望可解锁一个额外要塞名额。建造单个要塞需要消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万以及5个政令,这些资源需通过优先占领高级资源地来保障。要塞选址应遵循临近战略要地、控制资源节点、衔接同盟战线三原则,通常选择已占领的六级以上资源地周边三格范围内建设。

建造过程中需注意要塞的4小时30分钟建造期内可能遭遇敌对势力袭击,建议在同盟保护期或夜间免战时段进行建设。同步升级校场至四级可解锁四支部队编制能力,便于后续要塞攻防调度。政令作为限制性资源,每日自然恢复上限为3个,需通过完成日常任务或赛季活动补充,规划政令使用节奏时应优先保障要塞建设需求。拆除无用要塞需等待1小时且不返还建造资源,因此前期每个要塞的选址决策都需谨慎评估。

要塞的核心功能体现在军事调度与资源供给两方面。作为行军中转站,部队在主城与要塞间的调动耗时仅为普通行军的三分之一,极大提升远程作战效率。野外征兵功能允许在要塞直接补充兵力,消耗资源与城内征兵相同但额外支付每个兵2铜钱,该功能受主城募兵所等级影响。建设要塞还能提升25点势力值,是前期冲榜的重要途径。需注意当部队在要塞征兵时若要塞被拆除,征兵过程将中断且资源不返还。

同盟协作层面,新版要塞共享功能允许盟友直接使用已建成的要塞,大幅提升集团作战响应速度。建设集群要塞时应与同盟成员保持2-3格间距,形成网状防御体系。攻打野外要塞需配置4000兵力主力队、2000兵力补刀队及两支攻城值高的千人部队,守军通常为600兵力首波加两波4000兵力,城防值200点。在要塞建成后立即部署驻军可有效防范敌对势力的侦查骚扰,驻军规模建议维持在总兵力的30%左右。

后期发展需平衡要塞数量与资源产出关系,每个要塞日均消耗相当于两块五级地的资源产量。科技树应优先点满筑城强化与调动速度天赋,使要塞最大容量提升至五支队伍且调动耗时再减少20%。当主城分城建设完成后,可将前沿要塞逐步改造为军事前哨,保留其战略价值的同时降低维护成本。要塞体系的科学规划直接影响中后期州战阶段的战略主动权掌控能力。

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