三国志战略版个人建设如何进行
个人建设是玩家提升实力的核心环节,主要涉及资源地上的建筑等级提升和科技加成。个人建筑包括营帐、造币厂、工坊、虎帐、仓库、乐府等,这些建筑的等级直接影响资源产量和战略优势。建设过程中需优先考虑造币厂和工坊,前者提升铜币产量,后者增加资源产出效率。初期建议将造币厂升至4级,使铜币产量达到10000/小时,再逐步提升至满级5级。个人建设数值与武将内政特性挂钩,特性越优则科技加成越高。

资源调配是个人建设的关键环节,需根据发展阶段动态调整。粮食和石料是前期最紧缺的资源,建议优先建设对应设施。名声值直接影响建设上限,6000名声可建造4个小型军屯,8000名声扩展至8个,10000名声则达到12个上限。名声通过完成主线任务积累,因此需合理规划任务进度。建设选址需兼顾资源丰富度和防御需求,靠近河流或山地的6级资源地是理想选择,既能保障资源供给,又能依托地形构建防御体系。

君王殿是核心建筑,其等级决定其他建筑的解锁进度。7本前应优先升级军事类建筑,如征兵处、兵站等至5级,以加速部队成型。内政建筑中,仓库需升至9级保障资源储备,农场、采石场等资源设施维持在7级。守备类建筑如烽火台、九宫图可增强防御能力,但需在资源充足后再投入。科技研发需同步进行,重点提升兵种适性和资源产量技术。

分城建设是中期发展的转折点,需满足11块连地且中心为6级以上资源地的条件。分城与主城资源互通,可弥补主城资源类型缺陷。建设时需规划专业方向,军事型分城侧重兵营和兵工厂,经济型则强化市场和商铺。分城选址应考虑战略位置,交通枢纽或边境要道能有效扩展势力范围。建设耗时5小时,期间需做好防御准备避免被敌对势力干扰。
高级建筑如虎帐可提升部队容量,但消耗较大需谨慎规划。拆除建筑不可逆且需消耗战功,300万战功兑换1000功勋可用于拆除耐久值。拆除高级建筑可获得对应资源返还,但需计算机会成本。个性系统解锁后,可通过兵战四时等剧本特性进一步强化建设效率,例如冬季剧本中资源产出会有特定调整。
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