三国志战略版打城后如何提高资源产量
攻占城池后提升资源产量的核心在于合理分配土地、优化城建升级和利用同盟增益。首先需要优先占领高等级资源地,5级及以上土地的单小时产量是4级地的两倍,7级地建设工坊后单种资源产量可达每小时500,四种资源合计2000以上。工坊升级后单种资源最高产量可达2500/小时,总和突破10000。同时要注意资源类型的均衡分配,根据当前紧缺情况调整占领比例,例如开荒期石料需求大就应多占石料地。侦查土地守军兵种并派出克制部队能有效降低战损,确保高效占领。

农场、伐木场、采石处和冶铁台四大资源建筑建议优先升至10级以解锁委任官职功能,再选择主力资源升至20级激活特殊效果。例如石料建筑20级可提升50%屯田收益。仓库需根据发展阶段灵活升级,6级君王殿时建议将仓库升至8级(上限26万),配合爆仓技巧跳过9级仓库直接升7本。分城建设能提供相当于6.5个10级资源地的产量,满级分城每小时额外产出15000木材/铁矿/石料/粮食及2500铜币,需在开区4-7天内完成4级大本营和资源建筑建设。

委任系统和同盟加成为资源提供额外增益。主政官需选择政治属性高的武将,木材官、冶铁官等职位则优先考虑带产量加成战法的武将。加入活跃同盟可享受城池占领后的全局资源加成,例如六级城提供全盟铁矿产量+8%。每日8点、14点、20点刷新的木牛流马和随机贼寇讨伐能补充资源,但贼寇需消耗策书,非必要可优先屯田。屯田时选择高等级地块并集中升级单一资源建筑至20级,能最大化收益。

后期需通过工坊和特殊建筑突破产量瓶颈。7级资源地满级工坊可将基础产量提升至500/小时,20级工坊单种资源达2500/小时。造币厂和民居升级能显著提高铜币产量,20级民居解锁征税官委任后铜币收益提升20000。爆仓操作可利用试炼奖励、同盟占城邮件等溢出资源跳过仓库等级限制,例如6本时8级仓库配合屯田存满石料,再领取试炼奖励直接满足7本28.8万石料需求。
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